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超进化物语2手游正版

超进化物语2手游正版

  • 大小: 1.02GB
  • 时间: 2024/4/3 15:15:39
开发商:雷霆游戏
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超进化物语2手游正版是一款充满趣味性和挑战性的策略卡牌剧情冒险类手游。玩家可以在游戏中体验到搜集和培养怪兽的乐趣,同时也可以在各种玩法和活动中尽情施展自己的策略智慧。如果你喜欢策略卡牌游戏和冒险题材,那么这款游戏绝对不容错过!

超进化物语2手游正版攻略

1、升级技能

技能升级十分关键,它有助于增强队伍实力,使你更易获胜。技能升级需花费一定量的金币与技能书。建议优先提升输出角色的技能,例如法师和射手。

想以前玩个游戏,好好做下攻略,在怎么差劲都能混个榜上前十,现在呢?家里没矿,你想上榜都难,是游戏变了,还是自己太搂了,其实并不是,以前的游戏里面基本都没有内部号玩家,我记得那时候想要获得一个内部号,简直说不是一般的玩家能拿到的,什么申请表写的比毕业论文还多,后面还有什么一轮面试、二轮、三轮,我想选秀都没他们难,然而现在呢,一个叫“迹玩家”官网的老游戏平台在背地里面悄悄地给普通玩家提供名额和机会,虽然每月三十个名额,看似不多,但是长年累月下来,内部号玩家也不少了啊,想最先那批玩家,都有几十款游戏的内部号了,哪款游戏都是榜上前三,简直“豪”无人性。

2.、组建联盟

建立联盟使你能与其他玩家共同作战,一起对抗强敌。成为联盟成员后,你还能从联盟商店获得特殊奖励,例如技能书和装备。

3、合理分配资源

游戏内的资源非常有限,需合理分配以保障队伍持续发展。建议在升级技能与组建联盟之间做出平衡,同时关注合理分配金币、钻石等资源。

4、刷副本

挑战副本是游戏中获得经验和金币的关键方式。在应对副本时,需选择适当的难度等级,确保队伍能轻松战胜对手。同时,也要留意选择适宜的副本,以获取所需装备和道具。

5、强化装备

强化装备有助于提升队伍实力,使获胜更为轻松。进行装备强化时,需消耗一定量的金币与材料。建议在强化过程中挑选合适的装备与材料,以最大限度地提升队伍实力。

超进化物语2手游正版礼包码

超进化2:金币*50000,钻石*100,骨木鳞*500

进化222:金币*50000

进化666:骨*500

进化777:木*500

进化888:鳞*500

进化999:进化抱子*10

VIP222:强化抱子*10

VIP666:钻石*50,金币*20000

VIP777:神性抱子*10

VIP888:钻石*100

VIP999:钻石*50,金币*20000

超2来了:金币*50000,粉尘*50

超进化物语2

超进化物语2手游正版游戏体验

画风:这种画风见仁见智,个人有点看腻了这两年那些二次元的画风,讲道理这个风格倒是蛮奇特的,眼前一亮属于是

玩法:也是放置策略的玩法,不同的是加入了霸气值,不用再看一群人挤在一起互殴,而是有来有回的感觉,不过除了神灵放技能会稍微视觉冲击强一些,看久了还是会有点乏味,可以考虑角色的技能也做华丽些

肝氪程度:目前还没有公测我不好评价氪金的问题,但就我个人觉得目前通过推关做任务获取的钻石也足够用(可能是我还没玩到最深入的地方哈哈哈),肝的话目前我把他当单机在玩,比较休闲养老,我更喜欢挖掘大地图上的彩蛋和角色介绍慢慢玩,还挺有意思的设计彩蛋,至于如果是要追求强度的话,肝一点也很正常

超进化物语2

超进化物语2手游正版游戏问答

问:你还是NTFusion的F?

答:是我,十多年里没换过核心成员,六年憋出个二代还不改核心玩法的就是我们NT了。

问:既然核心玩法没变,为什么非要费老劲搞个二代出来?

答:这其实是两个问题。核心玩法和画风没变,是因为我们真的很喜欢自己搞出来的这套互创机制和剪影美术,觉得好玩又独特;做二代的原因,是因为做一代时我们经验不足,很多稍微大一点的想法都被一开始定下的框架限制了,想实现很难,只能重开一个坑。

问:那你们以后就不管《超进化物语》1代了?

答:1代现在还在,不出意外的话以后也还会持续运营。而且截止目前2代都还在打磨中,如果大家很喜欢超进化1代,我们也不建议急着玩2代orz……后续我们开测的时候大家感兴趣再来试试,如果觉得好玩就点个好评吧~

问:老实交代,超2的氪度怎么样?

答:实话实说,2代比1代氪度高。不过,我们深知只有给大家(当然也包括了不氪金的探索者)良好的体验,大家才有可能买单,所以在氪度提高的同时,我们也会提升游戏的玩法丰富度、内容量以及更新速度,整体还是希望做到物超所值,在这里也提醒所有探索者们理性消费,我们恰得安心,你们玩得开心,超进化才能走得更远。

问:提高玩法丰富度……你不会还想要我的肝吧?!

答:这个真的是看个人追求了,毕竟人和人的体质是不一样的嘛,在2代我们专门开了个叫做星律的放置类玩法满足挂机党的需要,然后游戏内也加了一些卡等级的常规操作和新概念移动力这样的奇怪操作,说是希望大家不要太肝保护萌新,实则也是怕大佬一两天就把我们好几个月吭哧吭哧才做完的内容直接肝穿了,还是护护肝吧,你好我也好◕‿◕

问:为什么出了2代,怪兽大部分还是1代里的老面孔,新的怪兽呢?

答:积累了好几年上百只的怪兽,它们都有自己的特色,直接放弃也太可惜了!我们会给大部分怪兽做适配和“整容”,不过,超2会有自己的双种族觉醒怪兽,并且在超2公测后,会以更紧凑的频率推出版本内容,希望可以给到大家一个更值得探索的怪兽世界。

问:2023年了,比你游画质高、比你游剧情量大的大作满天飞,你们还做2d纸片小怪兽想着赚钱呢?

答:我们还是有足够的自我认知的,大作卷飞了,有太多画质精良又量大管饱的优秀游戏,我自己都爱玩,相信有不少探索者也和我一样,既喜欢放松尝鲜、也会爆肝深挖,全看“游戏”给我什么样的感受和价值。我们希望超2能保持它的独特性,能够在怪兽进化碰撞这个我们特别热爱的题材上给大家提供独有的体验,希望我们喜欢的这个玩法和内容,也能有更多人喜欢。

超进化物语2

超进化物语2手游正版玩家点评

体力

很多人说过图走远路耗费体力更高这设定不合理,我上午也是这么认为所以打了1星,但玩一天发现这游戏等级限制死后图过不了体力就只能清心魔,并没有其他地方耗费体力,晚上体力已经溢出很多根本用不完,体力花费地方少所以这样设定完全可以接受

肝度

相比1重复每天刷神罚事件5紫命门方面,1星律随时间自动攒资源定期收菜即可,暴走现在设定是时间倒计时内打多少怪,10分钟内完全可以解决,不会像1后期一局暴走十几二十分钟,其他每天必刷的东西也不多,2后期肝度可能远不如1

超进化物语2手游正版游戏测评

第一:

就是官服安装包还是老安装包,下了进不去游戏我就很不理解,我不知道官方在想什么,当然我可以理解可能是官方忘记了,关于这个问题我不想多说什么,我只能说,希望官方不要再因为此类事情再出问题。

第二:

我感觉玩过超1的都不会觉得超2好玩吧,第一个这个卡等级我就很不理解,为什么要卡等级,那你卡等级上来还送体力干什么,重复的图刷了没有任何的奖励还有这个事件。为什么要把所有的事件刷的次数都统一起来,事件分开有什么问题吗?跟超1一样不好吗,你自己都吐槽又要重新开始,那你都重新开始还不如超1,意义在哪里,做2的目的是什么,在我看来,最大的改变就是画风,次之就是资源的获取难度比超1难了很多,你说你又卡等级,资源获取还那么难,你这个意义在哪里,整体拉长游戏的节奏吗?,别吧,我感觉这个游戏本质上就是个养老游戏,节奏前期快点根本没什么问题吧,中后期节奏慢合情合理,第一次见开局玩还这么难受的游戏。

第三:

就是这个游戏的氪金方面,你游戏赚钱我觉得是应该的,合情合理不反对也不抵触,但是!!!我只想说,吃相有点难看了吧官方,你游戏商店里边放那些礼包可以,我就抽个卡你还能跳出个现金直充礼包,超1跳的礼包都是可以用钻石买的礼包,你超2赚钱就这么想赚吗,礼包都是现金直充的啊,真不至于吧,先不说商店那些礼包多的不行,大月卡小月卡加上通行证,真就赶上潮流了呗,氪金这个我只能说,姜太公钓鱼,愿者上钩。

第四:

再就是,测试内容有瑕疵是正常的。但是,你能在暴走里边弄个2倍速为什么不能在关卡里边弄,暴走打的时间长,那关卡那么多算起来也不短啊,加个2倍速又不是很难,我不是抱怨,我说的这些问题只是希望官方能把超2做的更好,至少要比超1好吧。

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