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奇蛋生物tap测试版

奇蛋生物tap测试版

  • 大小: 233.80MB
  • 时间: 2024/3/20 8:30:16
开发商:墨笔工作室
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奇蛋生物tap测试版是一款模拟经营类的游戏,玩家在游戏中可以饲养可爱的猫猫,不过玩家拥有的场地非常小,需要不断扩建自己的岛屿,而猫猫就是我们最大的助手,指挥猫猫们进行各种工作,让自己的小岛变得越来越大,就可以饲养更多的猫咪了。

奇蛋生物tap测试版游戏特色

游戏一眼能看出来是可爱风的这个没什么问题,但是渲染过后可能加了暖色光进行渲染,导致整个屏幕真的太暖了,然后又很雾,让这个暖色调的饱和度变得很低,本身很欢快的可爱风变得死气沉沉的那种游戏画面表达方式,虽然场景里面用了大量的蓝色的水作为冷色调进行互补,但是因为雾蒙蒙的导致不太明显,可爱风的游戏颜色的饱和度都是比较高的,颜色艳丽,才能让人觉得比较欢快,雾蒙蒙的会让人觉得很压抑和游戏的画风有点不匹配,放炮这是我自己的个人看法,如果想要雾蒙蒙的感觉,个人感觉可以用冷色调的光进行渲染,然后场景内用火光啊之类的东西来进行冷暖互补。

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奇蛋生物tap测试版游戏内容

砍树挖石头偷鸡蛋🥚的模拟经营游戏 并不肝 聊着聊着天就收集够一个建筑的材料了(还有猫猫帮忙猫猫猫猫猫猫喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵)

貌似没有剧情..?可以开拓别的岛屿、收集材料喂龙换服装(这个游戏居然真的有猫娘啊喂)

this is true game

画面超级治愈超级可爱 人物和猫猫像小糖豆一样www

开局见彩蛋!指策划建模

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奇蛋生物tap测试版游戏攻略

玩法有些偏重度的模拟经营,玩法内容设计不错,但看上去更像是steam游戏。有可控的主角,经营内容大部分需主角亲力亲为,操作易用性问题较多,一些功能也欠缺提示性信息。在核心玩法验证阶段还是可以的,未来版本可以有比较高的期待。

主角在线最主要的行为就是采集物资和探索地图,随着地图开阔,物资种类会丰富,一些建筑可以实现自动化生产,但也需要主角来建造出来。饱食度是维持生命体征的重要属性,随游戏时间而降低,不吃东西会挂掉,和现实世界的理解认知一样。猫们也是需要吃东西的,对于人员统筹和资源分配是模拟经营类游戏的主题,也是最大玩点。

养成内容包括建筑建造和猫灵晋级,建筑建造比较常规,猫灵不是数值相关的养成,而是用了另一种形式,类似积攒能量的十连抽,可以将猫🐱变成猫娘,设计很新奇。

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奇蛋生物tap测试版游戏测评

猫娘间的对话,虽然有提示“对对方好感增加/减少”但游戏里没有具体体现好感加在哪了,没有什么特殊事件。?就只有一些对话吧,但对话可以自主选择这点不错

还有主控的右下角制作只有一个一个点,不能批量生产,另外背包里的删除建筑是真的删除(不是分解!)

十连猫娘的概率好低哇,还是说测试暂时只有三个角色?

建筑的建模,挡脚,有时候会卡住;另外希望之后有自定义控件,摇杆的位置不太习惯(有时候会误触到别的建筑),希望后面有出移动视野,主控打工我可以监督下别的小猫灵工作.ᐟ.ᐟ

奇蛋生物tap测试版玩家点评

第一 新手引导问题,个人觉得很简洁,可能设计师怕玩家觉得太长引起反感就设计的很简洁,玩了几分钟突然看见游戏人物说了一句好饿,我吃了个东西才发现左上角突然显示了个饥饿度的ui但是很快又不见了,比较懵逼不知道在哪里找

第二 音乐问题,虽然背景音乐就很简单的几个音,不过听着还是让人感觉很放松,但是他真的太短了导致几秒钟一次的循环过快了点,不过也不是什么大问题毕竟就三个人做不能要求所有东西都很好

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