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星之翼手游最新版

星之翼手游最新版

  • 大小: 1.72GB
  • 时间: 2024/3/14 8:19:32
开发商:游戏搅拌机工作室
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星之翼手游最新版是一款非常好玩的格斗类游戏,游戏中的角色采用了二次元画风,玩家在游戏中将会穿戴机甲,与各种玩家进行战斗。玩家需要了解自己的机甲的性能和装备,而后就可以与其他玩家进行对战了,赶快来下载吧,一起来一场紧张刺激的机甲大战。

星之翼手游最新版游戏内容

【经典GVG格斗操作】

射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!对战细节拉满!你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!

【"射击+白刃"双格斗】

你将体验到的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战!无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。

【COST战力平衡系统】

游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!

【三分钟一局爽快对决】

主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!

星之翼手游最新版

星之翼手游最新版游戏特色

抛开小众的标签、门槛的问题,不断精进自己喜爱的机体,开发帅气的连招,最后战胜对手获得足够的成就感!我们希望更多人能体验到这点,这便是我们做《星之翼》的契机之一。

另一个契机在于机娘。市面上机娘类型游戏以回合制战斗或者SLG战棋题材居多,真正能3D化并且自由操作机娘飞行对战的作品还是少了点。我们觉得将机娘题材和GVG玩法结合会是个很不错的主意,于是《星之翼》诞生了,真真正正实现了我们想在3D立体空间中操纵机娘进行帅气战斗的想法!

星之翼手游最新版

星之翼手游最新版游戏攻略

这款游戏,个人看法是可以定义为非固定时长回合制战术反应手游。

为什么叫非固定时长回合制?假设我们将双方任意一方倒地,定义为一个回合,那么这个回合的时间是不固定的,可能很长也可能很短,取决于双方的操作走位。在一个回合内,双方都有自己的底牌,其中攻击牌为主射击,副射击,主格斗,副格斗,加强攻击牌便是组合的派生技能,其消耗的还是基础攻击牌的资源。防御牌有闪避,格挡,冲刺,觉醒可以算一种防御+反击的牌。一回合内的对抗就是双方各种底牌的交换,最终一方或者双方都承受足够伤害而倒地,回合结束,双方进入短暂休息时间,开始准备下一个回合。这种回合制的好处是,让对战更为公平,说不定下个回合你就能翻盘。

这其实很像拳击,拳击手会被因为回合被强行分开,进入休息,下一回合,又是一条好汉。但拳击是固定时长回合制。

至于战术反应手游,这个就很好理解了。星之翼的防御牌中最关键的技能是冲刺,冲刺消耗机甲的能量,能量耗尽会进行充能,造成机甲短暂停滞,而这个时机往往也是双方会利用的一个点,去倾射自己的攻击牌。所以有时候如何制定战术,其实是比格斗反应更重要,当然脑海中剧本操作猛如虎,手速跟不上也只能饮恨,比如我。

总体来说,星之翼不同于其他传统3D动作类二游,甚至是反其道而行之。如果只是浅尝辄止,或许你的感受就是莫名奇妙的间断感,手感差。但事实上,这反倒是人家玩法的核心。多玩一阵,你会感受到另一种乐趣。

现在的二游,卷剧情,卷声优,卷画面,卷建模,偏偏他就不卷玩法。

有时候开发商们或许已经忘了,新鲜、好玩而有趣的玩法,才是游戏的本质,游戏本身是用来玩的。

星之翼手游最新版

星之翼手游最新版游戏测评

PVP天生和抽卡不好权衡,角色月卡是一个相对不错的想法。但由于是不计费测试,不太清楚收费多少,和普通月卡合并后定价30左右是一个个人可以接受并长期购买的价格 。

顺带一提,建议不要搞“每月不同的可选角色并选三个”,可以弄成“在除新角色以外全角色中选三个”。

可操作角色的类型也少,没有那种重武装的机娘(我要树大枝细的)。

顺带一提,你游可以在基础建模的基础上增加一些更改角色配色的选项,这个没有建模要求,应该不太难。(甚至可以做成氪金或是抽卡选项)。

星之翼手游最新版玩家评价

纯PVP模式不是很好做用户留存,而且你游单局耗时很短,对战强度也不高,测试的时候,就是想起来或是闲下来了就打两把,然后连登都不登(至少在我这里,你游的竞争对手是暖雪手游和PSP模拟器)。

一般抽卡二游会有一个很明显的开荒期,新活动的开荒期结束以后,就会陷入一个每天登录几分钟的一个状态,这是抽卡二游不可避免的。而你游连开荒期都没有,凑齐一队以后这个游戏就结束了,之后的游戏内容过于同质化。

适当的一些PVE模式可以很好的让一些技术不好的人有的玩,也可以让玩PVP累了的人,有时间休息休息。

个人建议你们的pve模式可以做成割草或是街机:大量同模换色杂兵,和强AI的可操作角色人机做成boss。

可以和机娘IP合作,你们出机娘或是可操作角色。

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