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跳舞的线解锁全部关卡版

跳舞的线解锁全部关卡版

  • 大小: 114.47MB
  • 时间: 2024/3/29 9:12:00
开发商:cheetah mobile
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跳舞的线内置功能菜单版是一款非常有特色的音乐节奏类游戏,采用了竖屏模式,为玩家提供了超多音乐选择,这样就可以跟随音乐节奏,开启与众不同的游戏体验了。而且,这个版本中,玩家还获取了无限钻石等特权功能,解锁了全部关卡,对于体验游戏内容和细节,提供了非常多的帮助!

跳舞的线内置功能菜单版说明

游戏已经破解

1、无限金币和钻石

2、所有关卡已经解锁

3、无广告

跳舞的线无限钻石

跳舞的线内置功能菜单版游戏攻略

1、首先,熟悉关卡音乐

我觉得这个是重中之重,不论是玩这个关卡还是其他关卡。我建议大家在没点击进入关卡的时候,先在关卡外大致听一遍音乐是什么走向的,心里好有个儿数,等进入关卡的时候不至于在突然转折或者极快的时候没有准备。相比之下,田野会提升一些难度,给你反应的时间会相对减少。

2、百分之十

在前百分之十这段距离之中,还是很轻松的,但凡有点前两关的经验的玩家这百分之十就是个小菜了,如果不行的话那就只能给你一句话了,多练吧!不用在意太多直接,直接跟着音乐来就可以了。

10%这个数字被两排小栅栏夹在一起,如果是第一次玩这个关卡的玩家,我建议是不急着吃第一个钻石,钻石悬浮在河面上,在未知的桥路面下,咱们还是别冒这个险,掌控了整个关卡的大框之后再重新吃也不迟。

3、百分之二十

第一个坑来气,继续往前走就会出现两条路,一个是断桥,一个是正确的路,额应该没有人往断桥上转吧(好吧,我承认第一次玩的时候,我就转了),有了前车之鉴,就不要转了。断桥会先出现,正确的直路是后出现的,直接无视断桥让线自己走就好了。

度过前面的一个小插曲后,真正的大坑就来了,前面只是给你开的一个小玩笑而已。可以看到桥的尽头是树杈,这是田野的第一大难关,这个音乐的突然加快很考验玩家们对音乐的掌握程度,这就是我为什么要大家提前听一遍音乐,就是这时候要突然派上用场的。节奏(快点5下),如果有人试了之后还总过不去,那我只能告诉你,不要过早点也不要过晚点,多试几次总会过去的,加油哈!

4、百分之二十五

这里除了会出现第一个黄钻,其他的应该没什么特别的。

5、百分之四十

这里就进入了安全地带,在百分之三十和百分之四十之间,就在田野中进行了,其实主要的还是考验对音乐的熟练度了,其他的没什么,千万别手抖,大胆的进行就行,还是那句话多多熟练音乐。

6、百分之五十

在我玩游戏的时候就很讨厌转视角的地方,原本没有难度的地方,瞬间就看着很别扭,关卡一钢琴那里就出现过,但是大家还是不要慌哈,就稳一点就好了,心态放轻松。在百分之五之后一点的地方会出现一颗钻石,这个钻石建议在熟练了以后再那最好不过了,稍微还是有点难度的,一不小心会Game Over的,开始的时候小心一点为好。

7、百分之六十

刚刚忘记介绍黄钻的作用了,在老版本里吃掉一个皇冠的话可以在出现食物失败的时候,重新有三次机会,重新在吃皇冠的地方重新走。但是在新版中,更改了游戏规则,不会再重新再给机会来,右上角会有一个装的箱子,有数量才可以使用,不过一般是要充值的。不要担心,有了这个攻略,对于学生党不存在充值的,保过。

这时候游戏就进行一大半了,田野会出现第二个黄钻,这个黄钻相对于上面的那个钻石还是比较容易得到的。

8、百分之七十

第二个河面区域就来了,这就意味着坑要来啦,要注意啦!这个河面区域的浮块会在音乐响起时才会浮现出来,而且在浮现出来的时候操控的线基本上已经快经过了,所以这里要集中注意力,还是建议大家所玩几次。

9、百分之八十

这是个大坑,刚刚进入没什么,进行到百分之八十八的时候进入高能区域,小秘诀(快点9下)。

10、百分之九十

百分之九十到结束的时候基本上是跟着音乐来了,相信和我一样喜欢本作的小伙伴们看到这个场景会突然很兴奋,所以有点控制不住自己的手,这个时候还是要稳一下的。

跳舞的线内置作弊菜单版点评

可玩性很高的一款亚音游!

小学的时候就接触了音游,也是从那时候玩了玩跳舞的线,作为一个中断过又回归的游戏,感觉这款游戏的命运就像其中的一些曲子,每次一个人的时候就玩一会,没有压力,个别关卡比较难也会连着几天凹过去,整体关卡难度不是很高。美术设计和音乐都很美。各个设计师也都很厉害。

最后提一点,如果广告更少一点就更好了。那些自己点进去的广告没什么大问题,可以规避。那些一死亡就弹出的广告,真的该消失了

跳舞的线解锁所有关卡无限钻石版

跳舞的线内置功能菜单版游戏测评

跳舞的不是线,是我们的童年;滚动的不是天空,是我抓不住的时光。

要说老登,我可能是真老登了。

我是从穿越迷雾时代过来的。那时候舞线的开始界面会展现一个BOOMBIT商标,和猎豹的商标并列,那个就是舞线的灵感来源——Through the fog(穿越迷雾)的开发商的商标。这也是舞线最早可考证的历史,也是舞线的原点。

舞线基本上完全继承了风暴和秋天。从音乐到关卡风格都一摸一样。而从关卡风格上看,舞线继承了天空和冬天。Tf的冬天音乐可能有些许阴间,所以猎豹重写了冬天的音乐。三周年关卡的开头,舞线则是致敬了Tf的第二关。

风沙组合应该是牢玩家比较熟悉的梗了,因为在相当长的一段时间里,风暴和沙漠两个关卡都是挨着的,甚至有过官方因为要保护风沙组合而将原本计划插在他俩之间的新关卡挪位置的事情。这个时代也是我认为舞线的黄金时代。

早期舞线关卡的特征非常明显,它们一般不写实,而是利用抽象而独特的多边形审美来概念化地传递关卡的“故事”,这一时代,舞线的关卡特点就是模型简单、贴合节奏。这个转化发生在地球推出时期,地球首次采用具像化的写实风格建模直接传达“环保”的主题。

线学家先说到这,想起来什么就再更新。​

跳舞的线解锁所有关卡无限钻石版

跳舞的线内置功能菜单版游戏点评

你们还记得,这半年没有更新的游戏吗。跳舞的线,是我第一款入手的音游,也是我迈入音游世界的起点,刚刚玩的时候连寒冬都过不去,但是现在的我可以让人说“您”了。

我从两年前入手了跳舞的线,看着它的关卡越来越多,知晓它的人也越来越多,就连同学也开始讨论它,我直接拿出我的手机秀战绩。

自从收了所以关后,也是删删下下,开始淡游,它也开始从视野中消失,我明白了,它过时了。现在的它开始加入广告,大量氪金,我已经彻底的失望了。

但是,现在我还是把它保存在手机中,因为我的音游篮里不能没有它的存在,最后的最后也是希望它可以躲过这次危机,继续运营下去,加油,跳舞的线,加油,还在坚持的音游人们!

跳舞的线内置功能菜单版游戏玩法

这个游戏的玩法很考验我们的反应能力,一不小心就会撞墙或者摔倒。

玩法是通过点击手机屏幕来控制线路的走向、线路的转向等以及音乐的节奏。

后面的一些地图场景是刚到线就加载的,每个地图里面都有一个比较契合场景的

前面的地图比较简单,因为前面加载了线路即将到达的场景,但是我们会发现,

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