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琉生传最新版乱世之战

琉生传最新版乱世之战

  • 大小: 830.26MB
  • 时间: 2024/3/28 18:14:54
开发商:娱公竞宇
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琉生传最新版乱世之战是一款国风妖兽精怪类手游,采用了角色扮演的玩法,为玩家带来与众不同的冒险体验。游戏中,玩家不仅可以沉浸式体验山海异闻录中的斩妖爽快之感,新版本中,还有全新玩法和地图,如果你也对中国古代神话感兴趣,那就来下载试玩一下吧!

琉生传最新版乱世之战游戏新玩法

【乱世之战】跨服联机玩法上线!

攻城略地、运筹帷幄,全新大型跨服联机玩法【乱世之战】震撼上线!

琉生传最新版乱世之战游戏新活动

更新时间:2024年2月27日

玩法简介:万妖横行我为剑,乱世之争现英雄!

【乱世之战】是《琉生传》中首个大型跨服联机对战玩法,各位除妖师将同处于乱世之战的独有超大型地图中,攻略城池、策划路线;与同组的除妖师结伴而行、共展雄韬武略、在乱世之中利用智慧和武力,制胜克敌、豪夺乱世之王的称号!除妖师在报名阶段成功报名后会由系统分配势力,并在各自势力的主城出生,争夺大地图的中立建筑或敌对势力建筑,占领建筑就可以获得一定的积分以及“血玉”道具的产出(产出速度各不相同,主城无法产出血玉道具),除妖师在获得“血玉”道具后可以在乱世商店兑换稀有道具,而积分则决定了所属势力的排名。

阶段介绍:

【报名阶段】除妖师只有在报名成功之后才能参加乱世之战

【竞选阶段】分配势力结束后,除妖师可以“参与竞选”成为该势力的首领或副首领候选人;系统将依据战力排名在同组势力选择前6位作为竞选候选人,除妖师可以投票选取

【展示阶段】最终总票数排名第1位的除妖师担任首领,第2以及第3位分别担任副首领

【开战阶段】进入大地图后,每位除妖师都将在各自势力的主城出生,可以自由占领中立或敌方建筑

首领介绍:

首领技能:各势力的首领/副首领均拥有主动技能和光环buff

- 陨石术:主动技能,可以直接选择目标建筑进行攻击,并对防守该建筑的敌人造成伤害

- 英勇光环(buff)与成员在同一建筑时全伤+10%

首领惩罚机制:首领/副首领被击杀后,同组势力的除妖师会受到复活时间增加的惩罚

建筑介绍

【主城】除妖师出生点,可以回复状态

【村庄】可以产出低级别血玉以及积分

【城池】可以产出中级别血玉以及积分

【堡垒】战略要地,除妖师驻守后有额外加成

【皇城】战略核心,占领后可以产出血玉和大量积分

亲爱的除妖师们,乱世之战即将于2024年2月27日正式上线,期待您在乱世之战中屡战屡胜,勇往无前!!

琉生传最新版乱世之战

琉生传最新版乱世之战游戏装备介绍

【基础介绍】

穿着装备可以增加玩家的普通属性、元素属性及特殊属性。

装备共有10个星级,5中品质,6个部件。

部件与属性:

面具:增加防御力;

项链:增加攻击力;

武器:增加攻击力;

衣服:增加生命值;

戒指:增加生命值;

腰带:增加防御力。

词缀:

白色装备:无词缀;

绿色装备:1条随机词缀;

蓝色装备:2条随机词缀;

紫色装备:3条随机词缀;

橙色装备:4条随机词缀。

随机词缀会增加角色基础属性、元素属性及特殊属性。

【套装】

橙色装备为套装,穿着不同数量的套装装备会触发套装效果。

【穿着装备】

装备槽上点击装备可以查看信息并选择卸下。

装备背包中点击装备可以查看信息并选择装备。

【相关培养】

装备强化:提升装备属性。

装备进阶:强化+10的装备可以进阶。

装备分解:分解无用装备,获取撒勒法结晶(用于装备强化)。

装备洗炼:重新随机装备词缀。

游戏说明:

唆教阴使,屠戮生灵,毁我村庄,灭我族人!

帝江,你这万妖之首,竟逆天行事,荼毒九州,犯下万不可赦的大恶!

集天珠,降妖灵,便使出浑身解数,纵有千难万难也将奋力前行,至死方休!

吾,即是这斩断妖孽命途的锋锐恶剑——

更新说明:

-新增“神源奇境”系统,通过连接获取神源,可以点亮神脉:-新增“装备妖化”系统,通过强化装备槽位,大幅提升角色属性:-新增“噬火咒”聊天表情;-优化“噬火咒”技能表现

琉生传最新版乱世之战

琉生传最新版乱世之战游戏测评

1,首先画质,没的说,这种rpg画风是真的赞,插画很好看,美工确实用心了。

2,道具方面设计的装备,成长系统很走心装备洗练有点好玩,小游戏也不错。

分割。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

技能太单一了。就一个角色,我也理解作者心意,琉生传嘛,肯定就琉生一个人。但是技能组合能不能扩大一点,或者说多加入一些技能,做一些其他流派。

2,然后就是可不可以好友互动,pk之类的系统加入。游戏小,可以走半养成半闯关。

当然,刚做嘛,可以理解,希望游戏可以越做越好,加油。

再加一句,天赋分配可以再多几个选项吗?比如说四属性加进去。

琉生传最新版乱世之战游戏点评

1.技能是一组里面随机出的这个挺有意思,前期真是放什么技能都是一路秒,看评论回复说后期考验搭配,那应该就不会这么无脑无聊了。

2.自动战斗通关后可以免费使用设定就不算强制氪金了,放在128礼包里有点小贵,可以放在小礼包里我可能就冲动氪金了哈哈哈

3.本来128礼包我也是想氪的,阻止我氪金的基本是UI和一些比较草率的画面。个人觉得整体风格不统一,整个界面很像廉价页游的感觉,战斗背景也是比较草率…目前来说是靠游戏玩法和类型留在了手机里,玩腻了可能就会删掉了。但是美术精致我可以大大忽略掉游戏本身的很多不足!并且能促进我冲动消费!终身卡128上来就冲动消费完全不理智!

最后……游戏本身我觉得还是挺好的,许个愿吧 美术UI整体大革新一次(基本不可能我知道)画面精致 风格统一度更好。祝你们越来越好!

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