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这城有良田

这城有良田

  • 大小: 669.46MB
  • 时间: 2024/4/2 13:43:22
开发商:益世界网络科技
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这城有良田游戏最新版是一款古风模拟经营类手游,沉浸式体验古代社会的风土人情,为玩家带来无与伦比的游戏体验。游戏中,玩家将化身新晋状元郎,来到一座荒凉的小城上任,而面对这凄凉的场景,作为状元郎的你,要发挥管理者的能力,将这座小城建造成一座乌托之邦,实现大同社会!

这城有良田游戏最新版攻略

一、治城有方:因材施教培学童

通过开办县学,培养城中的孩童,让他们得以学习知识考取功名,这也是各位大人的政绩考核项目之一啦。

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然而以老白现在的管理治学成果来看仍不算理想,毕竟整座城连一个文魁都没有出过。

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城中大多学童赶考中得的学究,也才仅仅算是通过了小试。有少数天资聪颖的小娃娃才中得学士,却也是可惜的。如果有更好的治学策略,培养学童学习天赋所长,说不定能出文魁!

为了解决这个问题,老白和我决定亲自前往县学旁听,看看日常的上课状况究竟如何。

“转注者,建类一首......”

“指事者,视而可识......”

“形声者,以事为名......”

光是听到教书先生的教授内容,连我们都难以坐住,更不用说平时活泼爱闹的小娃娃会在课堂上有什么样的表现了。

果不其然,一半童生听得头晕目眩,一半童生甚至直接睡着了!

 

这城有良田

“大人,这样下去可不行啊!本来县学师资有限,就更要发挥教学作用,须得因材施教,挖掘资质优秀的孩子们的天赋兴趣,兴许能让县学效果更上一层”

“先别急!让我先来研究一下这个县学到底有什么门道!不就是要培养出文魁吗,易如反掌!”

经过老白两天的认真研究后,算是摸清楚了一些门道:首先每个学童都有一个潜在的特长兴趣,与六艺课程相对应,分别为礼、乐、射、御、书、数,当学童特长兴趣与授课课程匹配时,就能获取到更多学识。

其次每个学童的资质也不一样,就算是在学不感兴趣的课程,资质高的学童也能获得更多学识。

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考虑到原本的教书老先生讲课可能稍微有些严肃晦涩,那么就把我城里善于教学的僚属派去当娃娃们的讲师,这样一来应该就能大大改善学童们的成绩了吧?

先试试再说,新一期讲学招募,开启!↓

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此期安排了两位颇有“御、射”心得的僚属来给学童们上课,而且这次招募的学童资质都比较高,且对“御、射”之题更感兴趣。只要像这样尽量布置合适的课程就能大大增加学童每次能获得的学识!(等学完一系列课程之后就可以去参加考试了哦!)

 

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此次考取学士的学童人数显著增加了!说明因材施教和替换专长讲师的措施是有效的,只需要在后续的教学中持续提高讲师的教学水平,提升高资质学童学识获取能力,相信我城也能考出文魁的!

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那就要依仗各位大人今后努力为城里学童们创造出更好的读书环境啦!

这城有良田游戏最新版测评

1.建议玩家等级升官开图制度,我觉得非常棒,稍微补充一些我的看法吧。

可以考虑一开始从村长开始做起,然后区域内治理,设置区域满意度,如果村民满意度保持一个数值以上,玩家达到等级就可以晋升,然后开图开新物资增加入住居民量,如果民众满意度高,就会有其它地方流民加入城市,玩家建设部分居住区后就可以使用这些劳动力了,如果满意度过低,民众会搬走。可以设置个每等级城中民众上限和下限。

希望可以招管理者,管理即可以采用抽卡人员,有更好的属性,也可以摇骰子随机一个临时人物随机属性(这种属性类似,他管理的区域是物品产量增加百分比,或者理财增加百分百,税收增加百分百),这些随机属性也可以设置为不好的,例如税收比例过高,民众满意度下降这种,后期如果换掉,就显示这个人被调任了。

不要有那种一个抽卡人物负责一个项目的情况,让抽卡的人物去管理,可以管理区域,也可以管理活动,类似官方买卖行、布施、商运收税、衙门、牢房、沤肥,(都是常驻的,不需要随时手点)。

基础生产活动可以城中有多少人就可以用多少人。

2.区域可以设置类似污水管理,类似粪池,然后每天早晨会有挑粪人挨家挨户收,有职业沤肥人。这个要玩家自己花钱建造,如果城市不干净,或者污染大,会降低满意度之类的。

也可以每个区域要有衙门之类的,如果盗贼多了,可能降低满意度啊,居民损失财务之类的。

3.各种生产或职业之间希望可以联动。比如我刚才的沤肥,可以产生各种肥料(这个最好系统设定时间,例如每6个小时一个粪池可以产生5个肥料之类的),有的用来减少时间,有的质量变好产出特殊作物,有的增加产量。

然后城中城外种树分为装饰类,和有用处的。例如桑树,可以种完后随机比例(也可以固定区域)桑树产生部分特殊效果桑叶,这些桑叶可以喂养蚕,可以增加蚕丝产量,质量变为特殊蚕丝啊,还可以可以产出蚕砂。

蚕砂可以喂鱼,然后可以增加鱼肉产量或者缩短养鱼时间,也可以产生特殊质量鱼类。

4.这些特殊物品,游戏玩家可以考虑建设官方售卖的建筑,进去寄卖,也可以建设小摊自己售卖,或者选择游街售卖的货郎售卖,也可以选择特殊人物带着商队售卖。

这城有良田游戏最新版玩法

首先,让我们来谈谈《这城有良田》中的核心玩法——养城。与传统的经营类游戏不同,它强调的是城市的养成体验。作为玩家,你不仅需要关注税收财政、士农工商,还需要让你所治下的县城不断壮大,让城市繁荣昌盛、百姓安居乐业。这种“养城”体验,简单易懂且普适于普通玩家。在游戏中,玩家可以把自己所治下的县邑视作一个具象化的角色,而其中的城市建设、百姓生计、僚属培养则成为角色养成的一部分。

其次,游戏内置的卡牌RPG与养城玩法相辅相成。在游戏中,每个玩家都可以培养自己的僚属,并通过卡牌玩法进行深度、有策略的养成操作。每个玩家的僚属都是一个县邑人才资产,并与玩家一同成长、互动。这种卡牌玩法,不仅更加深入了玩家与游戏角色之间的互动和情感交流,还促进了游戏内置的“养城”玩法,让整个游戏更加有趣和丰富。

再次,游戏的创新和差异性来源于其围绕故事、美术、玩法三个角度着手,令玩家有目标感也有归属感。故事本身就具备感人肺腑的内涵,贯穿整个游戏。而美术风格具有浓郁的传统古风气息,使得玩家仿佛置身于古代的县邑之中。最后,在线索清晰的情况下,玩家不能仅关注其中的一个元素,而是要 actively 进行组合,整体性十足。

最直观的体验是,在游戏的推进过程中,《这城有良田》并非一味地把城市规划、生活生产等与模拟经营直接挂钩的内容生硬地推到玩家面前,而是 有编排地将塾堂授课、缉盗、政务、巡视等由城市治理衍生而来的玩法模块穿插其中。时而建造雕像,时而追逐犯人,主线与支线相互交织,加上各种零星的随机事件,让模拟经营与子玩法 错落有序地进行。

如此一来,《这城有良田》整治、建设城市的过程也就变得更有故事性和目标感,种种体验杂糅在一起,也令用户玩起来饶富兴味、新鲜感十足,节奏更加有张有弛。

这城有良田游戏最新版点评

建议可以玩家角色可以实施晋升制,可以从村长做起,随着经验和建设规模、经济、人口等的综合提升而晋升官职,解锁土地。

随着官职的晋升开法更多的官职设定,比如晋升到一定的高位可以开始建设军队等(建议参考一些朝代的官制)。随着官职晋升还可以任命下属官员。这些官员可以设置一点剧本,比如某些官员贴近群众、事事亲躬,设为民望高,有些官员雷厉风行,办事利落,不畏强权,忠诚度高,可以设为亲信,有些官员军事能力强,可以委派军令,训练军队。有些官员有可能贪财,小气,不服管教之类的反面形象也可以建设,设置考验、读书、按其特性收拢,若办事不利,按其程度可以降职、免官、贬官等。即构建官员的个性和人性。

普通百姓可以发生冲突,亲自或安排下属协调解决。可以遇到困难,如病重、无粮无米等情况(官职低),可以选择帮助或不帮助,作为小副本提升经验、经济和民望。官职高时,遇天灾人祸,出现流民或遇到流民迁徙到本管辖地,可以设置公共工程,如筑堤、采矿、铸铁铸币等,安排住宅,给流民落户籍,提高人口。

可以办学,学校也可以分等级,普通百姓识常用字,算简单算术,较有学识,渴望考取功名的设专门的书院,已有官职的可以兼职老师,或者为已有官员设置专门专业培训,提高官员专业度。这样操作,官员的来源就不止于抽卡、购买,还可以定期在书院科考后产生,不过这一方面可以设置时间间隔长,人数不定,随机触发(可以设置定期的秋闱春闱)。这一方面还可以设置一个平民文字普及度。

这城有良田游戏最新版说明

1、为玩家设定了一片水土之乡,在提升官职的同时需要管理好这片土地,让自己能够尽快成长。

2、为玩家提供多种不同的官方等级。随着玩家在游戏中的升级,可以更快的提升自己的官方等级。

3、游戏中的金币非常有用。在通关过程中获得尽可能多的金币,以便可以购买更多的设施。

4、游戏初期,玩家只能通过增加人数、建造房屋来提升官职,从而晋升到更高的职位。

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