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火影忍者云游戏最新版

火影忍者云游戏最新版

  • 大小: 37.70MB
  • 时间: 2024/3/26 8:28:40
开发商:腾讯
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火影忍者云游戏最新版是一款非常强大的手机游戏,玩家在游戏中可以使用同名动漫中的角色进行战斗,与其他的角色进行格斗,玩家需要熟练使用技能,同时还要保证自己的网速足够流畅,因为是云游戏,所以可能会出现丢包的情况,可能会让玩家失败哦。

火影忍者云游戏最新版游戏攻略

金币消费方面:特权商店开不开 没什么影响 重要的花在每个忍者刚出的时候 把首付 交了就OK 比如刚出一个S级忍者他就有一个活动 抽100次就额外多给你碎片这就叫首付  首付交了我还没出忍者 那我什么时候直接把金币花了抽出整卡?A级忍者出的时候就直接抽出整卡  你入坑的时候是A级忍者也是同理  那我入坑的时候首付活动没了怎么办 这个忍者如果还有两个月才结束 那你还是可以拿下
战力方面:氪金开局大姥专属 战力 你做做活动 每日  时间久了 就会自己升上去 其他方法氪金   10个684可能都不够


忍者方面:刚出的都是版本之子 弱也会几天或一个星期加强上去   抽没错的   技术方面 只自己去学帮不了 
点卷忍者:最优先考虑是忍法帖,游戏内获得S级忍者最稳定也是便宜的途径。其次是漂泊系列,游戏里只有漂泊系列比较成功,全系列忍者制作均为上乘,建议有闲置点券的玩家可以入手。其次就是面麻,收藏意义大于本身定义,自身也还有一定的热度
新春和泳装适可而止,因为近两年质量不稳定,着情购买
返场忍者许愿宝库:新人只要新不要旧 金币多的可以考虑
月卡党:忍法帖基本都是4个月以上结束  可以先买了25元的忍法帖 每个月充50卷开月卡 等你肝的忍法帖160级以上 你的4个月 月卡点卷是2000点卷刚好可以买40级的忍法帖等级 获得S级忍者 等级还会多出来   
抽高招不建议萌新秒抽出来因为需要大量金币 非常不划算 富哥除外  省金币抽忍者方法 只交高招首付 。比如S级的首付是100抽能得什么 保底得20片 外加首付送的 你能得差不多50片 抽这个首付时你还能获得没下架a级忍者的碎片 然后你首付a级忍者又能得上个s级忍者的碎片 简单计算抽方法看这 100抽S首付加50抽A首付加每两天免费一抽 加组织 忍者整卡随便拿  你这样抽金币还会多出来 可以抽老忍者
忍法帖忍者月卡党白嫖攻略是你先买25元,激活忍法帖。然后,你做周任务和周活跃度,每周最多能升10级,等你肝到150级,最后花1980点券购买50级,就能得到了

火影忍者云游戏最新版游戏测评

可玩性:忍者方面,火影目前来说几百个忍者,忍者机制和忍术表现形式有重复是很正常的,至少目前推出的忍者在可玩性都还是不错的,虽然有的忍者强度过低又或者是强度超标,但至少制作方面都说的过去。
画面音乐:火影的画面是我觉得横版游戏里面最舒服的,特效什么的比较贴合原著,打击感也不错,忍者的设计方面主要根据策划水平上下浮动,这个实属没办法,音乐因为版权问题没多少是原著的,我打火影一般都是关掉游戏内音乐,宁愿单独开音乐软件自己挑原著的歌听,只能说可以理解吧。
运营:火影的核心忍者也就是高招忍者,是可以白嫖的,金币的获取方式也很多,偶尔推出的活动,日常,决斗场,组织战,更多玩法里面的箱子,氪金的月卡,加上新忍者刚出的时候“首付”活动,获取新忍者的难度并不算高,主要就是时间过于长,一个忍者玩久了多少有点腻,看到高招池中没有获取到的新忍者,多少有点新痒痒,但忍者池多起来后还是可以忍耐的,在此之前,很抱歉我也没想到过渡的方法,这也算是养成游戏的通病吧,再加上火影的活动基本千篇一律,长草期和感到枯燥是不可避免的。那策划会不会听取玩家意见去优化游戏呢,我个人实在不好说,你说策划不听吧,他们高强度贴吧冲浪b站冲浪,玩家的反馈都是知道的,改也有改,但改的不多,比如我之前有反馈的一个问题,火影目前玩法是强制3v3,那我想练一个忍者,就被迫和3个忍者打,想玩的死了也没动力玩了,就想着能不能出一个1v1,然后打bo3的模式,我想应该不止我一个人有过这种想法,那大家也知道了,最近确实有1v1的这种玩法,但不是常驻而且只有c忍,可能觉得平衡方面不好做吧之类的,我也不好去揣摩策划想法,不过火影策划相对其他游戏策划还是比较亲民了,策划说这种活动就是一种表现,但你说策划听吧,忍者平衡调整,bug,通通都放一边,基本上强度超标的忍者都会存在很长一段时间,属于是知道有屎还不冲了,等臭到大伙都已经融入到里面之后再改,nb。
火影忍者云游戏最新版

火影忍者云游戏最新版玩家点评

匹配场匹配机制为一个队伍的忍者评级双方相等则匹配到一起,比如cca会遇到cca,但要是遇不到的话则会以评级总数来排,比如cca与cbb,只要最后的评级总数相等就行,这就引出了一个问题,目前火影几百个忍者,不同评级中的忍者强度并不对等,虽然官方有进行优化,但青水和仙鸣这种强度明显不一致却依然能排到一起的情况就很头疼了,虽然说现在的新手福利比以前好太多,免费的晓鼬,迪达拉,自来也,但相对于其他忍者强度还是差距太大,而新手获取忍者的周期又过于长,自然而然很多新玩家就玩不下去(当初也没好多少),那为什么明明福利更好了,而玩家的留存方面没有得到好转呢,没错,就是忍者平衡问题。火影的版本更新一共分为三种,小版本更新,大版本更新以及专门为优化高招忍者的更新。而忍者的平衡主要在大版本更新,大版本随着高招忍者两个月一次,有什么问题?没有问题,问题就在于每次更新的内容!拿达鲁伊这一次来说,目前版本有多少忍者需要进行调整?天道超,青水,骨架,破面带土,里面有些是强度超标有些则是bug突出(破面带土替身加二技能必定触发完美防反,已经属于bug了),而达鲁伊这次改动的忍者有哪些?小孩,鸡翅,漂泊二代,三船,重点改动忍者就这几个?简直离谱,两个月,改了4个氪金忍者,不是说不能改,你两个月一次的版本更新忍者平衡改动是否过于少了?是觉得现在决斗场平衡很好吗?每一次改忍者都要等2个月,策划保守的有点过分了吧?一个忍者恶臭一臭就是一年甚至几年,明明知道风评不好却依然选择视而不见,火影的主要玩法就是pvp,即使周胜有周末的两倍加成,但过于抽象的决斗场并不是所有人都待的下去。
pvp的明显问题就是平衡存在明显问题却依然放任不管,是不是觉得玩家之间当成梗了就真的很有趣?
那pve呢,火影的pve我觉得是最抽象的pve。
火影存在战力系统,而战力最主要的用处是什么呢——组织战,没错,你提战力的目的还是去打pvp,绝了,而这个战力pvp还涉及到金币这些收集党需要的物资,换句话说,火影就根本不存在真正的pve玩法,他哪怕副本多一点,战力的用处多一点,都不至于pve玩法如此无聊,每天打秘境打团本,最后养成的战力还是要去打pvp,你哪怕有个竞速之类的玩法,多来点pve忍者,也不至于我玩了四年,其中有半年小队突袭和秘境一把没打过,因为真的无聊和没意义。
火影忍者云游戏最新版

火影忍者云游戏最新版游戏体验

这游戏火影挺好玩的,每次过节都会送金币,策划也是真的认真听了玩家的反馈的。别的评论说什么不氪金玩不了的,应该是没有认真玩,不氪金一个月也能几十抽。上不去分,被拷打破防的,自己多练练技术吧,1v1多想想自己问题😂。

火影忍者云游戏最新版游戏内容

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!

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